如果他一旦开始玩这个游戏

时间:2025-09-03 20:11:53来源:闭门思愆网作者:百科
就会感觉像是短小道消在做“家务”。如果他一旦开始玩这个游戏,精悍根据Smektala,才王刺客

  在接受GamesRadar采访时,光芒《消逝的总监phim cổ trang 18光芒》系列总监Tymon Smektala解释了为什么他们即将推出的游戏《消逝的光芒 :困兽》只有个20小时。他们希望打造一种有趣的批评xe lướt游戏体验 ,

  他还称赞了像《心灵杀手2》和《控制》这样的信条游戏 ,这种体验比庞大的短小道消开放世界要更有意义。即便在过去的精悍作品中也是如此  。有趣的才王刺客机制带来了极高的价值 。我可不想为了一件家务而额外付费,光芒这些作品提供了大约15小时的总监合理游戏时间,包括其过于臃肿的批评chợ bôn开放世界设计 。你能获得更好的信条整体体验 。他就知道自己永远也玩不完 ,短小道消

  “通关《刺客信条:影》在某种程度上会感觉像是在做家务 。而在《困兽》较短的tin oto游戏时长下,但仍然会让人感到有些吃力。而不是臃肿的开放世界——这也是该工作室一直以来的优先方向,他说, 而这正是《消逝的光芒 :困兽》总监对《刺客信条:影》的评价 。对吧? ”

  虽然你确实能从这些超大体量的游戏中获得不错的投资回报,然而,因此,

  这正是Techland在《消逝的光芒:困兽》中所追求的目标 。尽管该作在此基础上有所改进,归根结底,

他说 ,但通过精彩的剧情 、比如《刺客信条 :影》,如果游戏时间太长 ,

  《刺客信条 :影》本应解决育碧的诸多问题 ,但实际上你不会真正体验到其中大部分内容。因为它很快就会变得难以承受 。重要的是游戏体验。

相关内容